■ 음악의 성질
(1)셈여림(강약):물체의 진동폭이 넓으면 센음,좁으면 여린음이 난다.
(2)높낮이(고저):일정한 시간에 진동수가 많으면 높은음, 적으면 낮은음이 난다.
(3)음빛깔(음색):진동하는 물체의 성분과 구조 등에 의해 달라진다.
■ 음악의 3요소
(1) 리듬(rhythm):리듬은 여러가지 길고 짧은 음과 셈여림이 시간적으로 결합된 것을 말하며 이것은
음악의 기초와 토대를 이루는 가장 중요한 요소이다.
※ 리듬의 한 단위는 박(拍, beat)으로서 주어진 마디 안의 박수는 같다. 박에 악센트가 붙여지므로써
여러 박자가 모인 구룹으로 나눌 수 있는데 이를 박절(拍癤, meter)이라 한다. 그러니까 넓은 의미
의 리듬은 음의 시간(time)과 박, 박절이 적당히 배합된 것을 말한다.
(2) 멜로디(melody): 여러가지 높고 낮은 음과 길고 짧음의 시간적 배합이다. 그러므로 멜로디는 높이가
다른 음의 연달음 뿐만 아니라 여기에는 리듬의 요소도 가미된다. 리듬과 달리 이는 음악의 표현이며
인간의 감정을 나타내는 가장 중요한 구실을 한다.
(3) 화성(harmony):높이가 다른 두개 이상의 음이 동시에 울리는 상태이며, 이는 멜로디와 리듬의 배후
에서 이들을 보강하여 음빛깔의 효과를 더하는 구실을 한다. 또 이 화성으로 말미암아 음악은 더욱
폭이 넓어지고 또 깊어지며 풍부해 진다
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